Re:piccolo lavoro particellare

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#54884

LeleDaRevine
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SimoGecko wrote:
nana preferisco colori pieni, le texture sono qualcosa di “sporco”, non so se mi spiego… 😀 mentre le normal map non mi sono mai messo ad impararle 😀

Quindi tu crei le mesh con la forma del disegno che deve avere il soggetto. Per esempio se deve avere una stella fai delle facce a forma di stella e colori solo quelle di giallo?