Re:Principalmente blender “Mazinga”

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#76030

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e certo riky… nel lavoro finale sarà  importantissimo il texturing ed il compositing, altro up

giunture.th.jpg

per chi volesse mostro la mappa di diffuse dei giunti, importantissimo è fare un duplicato della mappa di AO ed utilizzare il filtro contorni per poi sfumare con il filtro sfocatura gaussiana da utilizzare poi nel layer scherma per conferire i contorni bianchi che daranno il senso di usura del metallo, importantissimo è utilizzare anche le mappe di AO per la buona riuscita della texture

giuntidiffuse.th.jpg