Re:Problema doppie azioni

#68486

Makers_F
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lapsus! 😀

Mi sono confuso perchè con le api della 2.5 (non so se anche prima) si possono creare le action, però sì, è activate.

Praticamente usi il .actions.add(nome, typo, frame iniziale, etc) [guarda nella documentazione che spiegano tutto bene] e crei l’action (se non l’hai già  creata con i brick e collegata allo script), e poi .activate(‘nome azione’) e la esegui. Tu stavi già  facendo così? Perchè se sì, forse c’è un qualche loop nello script che porta via molte risorse. La cosa migliore per vederlo è spuntare l’opzione debug dalla barra in alto dove c’è scritto game engine( parlo della 2.5)