Re:Problema doppie azioni

#68484

Makers_F
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Sì, io faccio una cosa simile con le action dei brick e tutto scorre fluido.

Può essere un problema di potenza, le action sono in c++, mentre python è python, molto meno veloce. Se usi l’opzione di debug puoi vedere come è utilizzata la potenza del pc.

Altrimenti, se vuoi gestire tutto tramite script, puoi fare le varie action e collegarle allo script, e poi con

Code:
puntatore all’oggetto.actions[‘nomeazione’]

le attivi. Così dovrebbe mantenere l’ottimizzazione del c++, però lasciarti tutta la scelta che può darti uno script per quando attivarle!