Re:Problema Particelle e materiali

#54942

andcamp
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non bisognava trasformare in qualche modo le particelle in mesh prima? (cioe’ il ragionamento si basava sul fatto che le particelle sono qualcosa di calcolato ed astratto e finche’ non le fai diventare “fisiche” non puoi assegnar loro “niente”)


presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/