Re:problema render pass particelle

#171890

Bernardo
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giusta osservazione riky… scusate ma mi ero preoccupato che non andasse bene chiedere la stessa cosa su due forum diversi!

Il mio obiettivo sarebbe quello di ricreare la schiuma delle onde. Sto facendo un paesaggio costiero con una scogliera a picco sul mare. Ho creato partendo da un curva una mesh che circonda la scogliera e ho “sparato” un pò di particelle su di essa, facendocele rimbalzare sopra.

A questo punto però volevo dare un look più da schiuma alle particelle e dopo averci applicato un materiale halo, avevo pensato di usare i nodi per sfumarle o farci qualche altro esperimento. Ed ecco sorgere il problema.

Qualche idea su come aggirarlo? Adesso cmq guardo di postare il file blend magari da li potete capire qualcosa di più.

grazie mille!