Re:[Problema Rigging] IK Constraint per la gamba

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#179779

elvios
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Non hai capito bene il funzionamento della cinematica inversa. 😉 àˆ inversa proprio perchè parte dal’ultimo osso, nn dal primo.

Il vincolo va dato all’osso tibia (nel tuo caso)

Inoltre guarda bene che l’osso tallone non sia figlio di nessuno osso coinvolto nella cinematica inversa. Non puoi mettere come ik target un osso figlio, altrimenti le due dipendenze vanno in conflitto.

Seleziona il tallone e premi alt-p (clear parent)