Re:problemi con la simulazione dei fluidi (2.53)

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#179828

Wolvy
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Se per esempio hai un cubo domain di 10x10x10ub con un materiale generico di

colore blu e al centro poni un altro cubo di 1x1x1ub senza materiale impostato

come fluid, dopo il baking il domain sparisce e vedi soltanto

il cubo fluid, o meglio, vedrai nella finestra 3D il cubo fluid ancora con i bordi netti,

poiché in effetti questo non cambia, ed attorno ad esso il fluido di colore blu (poiché

il materiale del fluido va impostato sul domain), che se selezionato in realtà  ti accorgi che è il domain.

Quindi quello che a te cade a terra è si il domain, ma come fluido prodotto dall’oggetto fluid,

quindi se vuoi variare il fluido, per esempio prodotto da una sfera, ti basta cancellare il cubo e

aggiungere in scena una sfera impostata come fluid o inFlow, mentre se vuoi cambiare il

materiale del fluido o parametri di risoluzione devi agire sul domain; vedrai i cambiamenti dopo

il baking. Se vuoi cambiare posizione o dimensioni del domain ti conviene cancellare i file di

baking e poi riaprire il file .blend, allora rivredrai il tuo bel cubo domain. Oppure imposta la

visualizzazione nella finestra 3D a BoundingBox, così vedrai il BBox del domain, ma attenzione

perchè le misure saranno cambiate, poiché dopo il baking cambiano.

Spero di aver chiarito un pò 🙄