Re:problemi di armatura

#170875

look86
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ariquoto riki (e questa volta anche gikkio) 😀

non è che mi sto contraddicendo con quello che ho detto prima sul weight paint..è che i metodi sono validi entrambi ma diversi in precisione! E comunque ora ho ripreso in mano il file di sdados e l’ho rivisto un po meglio.. effettivamente un po’ di pasticci con i vertex group ci stanno.. ma sulla questione dei pesi non è che c’ho capito molto.. se osservo ad esempio i vertex group del ”palato”, dovrebbero avere un weight pari a 1 (a quanto sta scritto nei pannelli dell’edit mode del modello), questo dovrebbe corrispondere a un colore rosso nel weight paint se non mi sbaglio, ma perché il colore è celeste quando seleziono l’osso nel weight paint??

se ho detto stupidaggini correggetemi thanks 😀

Lucio