Re:Proiettare texture

#179436

UL80
Partecipante
  • Blenderista
  • Post sul forum 13

Ho + o – risolto, le ombre puntellinate le riduco aumentando il samples, il tutto nero era per via della luce che avevo messo, rimane però il problema del bake che me lo fa solo con un mabient approximate e con raytrace non mi mette le ombre. Mentre per le ombre del bake posizionate male era perchè le due mesh di prova non erano giuntate con join. L’unico dubbio che mi rimane è come fare il bake con raytrace che come sistema di calcolo delle ombre è migliore (e quindi lo gradirei usare).