Re:prove di blender

#183543

Alfier
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afranx wrote:
fabiorossi wrote:
convertire(in edit mode) i triangoli in facce quadrilatere

…azz a mano! un lavoro enorme e noioso 🙁

forse l’unica alternativa al retopo

in realtà  è semplice, basta selezionare tutti i poligoni in edit mode, -> barra spaziatrice -> edit -> faces -> converti in quadrati 😉