Re:Render internal

#170605

lsscpp1305189266
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Comunque i tempi sono maturi:

http://www.blendernation.com/blender-de … ent-502981

Qui Ton accenna alla imminente proposta di un rinnovamento degli shader dell’internal, che supporteranno il modello BRDF (corretto fisicamente). Spero (e prevedo) che il passo successivo sarà  la tanto agognata GI nell’internal!

EDIT:

!!! 10 minuti dopo ho letto questo:

http://lists.blender.org/pipermail/bf-c … 25329.html

e poi questo!

http://lists.blender.org/pipermail/bf-b … 24234.html

per i non anglofoni, Brecth e Broken parlao dei piani per aggiornare il sistema di definizione dei materiali per, tra le altre cose, renderli “pronti” a soluzioni di luce indiretta