Re:Rig facciale

#202399

Bernardo
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beh io torno a dire che è principalmente un discorso di preferenza personale.

Dopo di questo secondo me dipende dalla complessità  del rig.

Io quando ho animato jim e mancandy i controlli erano sul viso e mi sono trovato bene. C'è da dire però che jim è molto semplice. Mancandy già  un pò più complesso, e ancora era fattibile con i controlli sulla faccia. Credo però che un rig ancor più complesso potrebbe iniziare a darmi dei problemi avere tutto sulla faccia. Un rimedio potrebbe essere quello di suddividere i controlli facciali su più layer, in modo da aver la possibilità  di usarne un pò alla volta, limitando il numero di controller su schermo.

Comunque non posso fare un confronto perchè non ho mai usato davvero i controlli separati.