Re:Rig facciale

#202400

eliteXXL
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io penso che la cosa più difficile per creare un rig facciale sia crearlo per un video-gioco dove non si possono usare nè le shape key nè i drivers e che quindi è molto complesso da formare, comunque stavo pensando che sarebbe molto bello se dessero la possibilità  di aprire nuove finestre in blender che interagiscano con la finestra principale….

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