Re:Rig facciale

#202396

Anonimo
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Però alla fine basta mettersi li armati di qualche sacchetto di pazienza e farsi per benino tutte le shapekeys una dopo l'altra (e qui magari un pò di studio delle espressioni ci vuole) e poi i drivers. E' un lavoro piuttosto meccanico

non basta solo quello, bisogna anche sapere come suddividere l'animazione e a cosa e quale assegnare i controllers. L'espressione è data da vari fattori da gestire, riconoscerli , dividersi e organizzarli in controllers non è facile secondo me.

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