Re:Rig facciale

#202396

Utente cancellato
Partecipante
    Quote:
    Però alla fine basta mettersi li armati di qualche sacchetto di pazienza e farsi per benino tutte le shapekeys una dopo l'altra (e qui magari un pò di studio delle espressioni ci vuole) e poi i drivers. E' un lavoro piuttosto meccanico

    non basta solo quello, bisogna anche sapere come suddividere l'animazione e a cosa e quale assegnare i controllers. L'espressione è data da vari fattori da gestire, riconoscerli , dividersi e organizzarli in controllers non è facile secondo me.