Re:rigging complesso

#72444

riky70
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beh la posizione l’ho spiegata, e i vertici devi per forza associarli col vertex group ma non è difficile, nell’apposito pannello dei vertex group non fai altro che inserire un nuovo gruppo col nome dell’osso a cui vuoi associare i vertici, quindi sulla mesh (tutto ovviamente in edit mode) selezioni i vertici che vuoi vengano associati all’osso e quindi con l’apposito pulsantino li associ… non è difficile… anzi è molto semplice da fare… fai qualche prova su una mesh semplice tipo un cubo con un paio di suddivisioni, ci metti un paio di ossa, provi ad associare i vertici alle ossa così capisci meglio come funziona e poi fai lo stesso sulla tua mesh…