Re:rigging, rotazione ossa, blender 250 -> 249

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#58175

Antlab
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No no, io parlavo espressamente della questione novità  del rigging, per il resto io ormai uso quasi solo la 2.5, anche perchè al momento non ho particolari esigenze produttive, quindi mi posso permettere di sperimentare. E secondo me in effetti hanno fatto un gran lavoro con la nuova versione, sono convinto che, appena rifinita e rodata, avrà  un gran successo, anche presso molti dei quali finora scappavano a causa dell’interfaccia.

Edit: te ne sei accorto ora, maremma disattenta? 😀