Re:rigging, rotazione ossa, blender 250 -> 249

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#58176

afranx
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ok…ho capito.

Bhè in questo caso devo fare vedere un lavoro in cui ci sarà  un rigging molto semplice. Credo che risolto il problema della rotazione delle ossa per ulteriori approfondimenti del rigging potrò tranquillamente aspettare la versione stabile di blender 2.5/2.6