Re:rigging, rotazione ossa, blender 250 -> 249

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#58173

Antlab
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Parere personale: questo è il periodo peggiore per iniziare col rigging di Blender. A quanto ho capito, è una delle sezioni che sarà  maggiormente modificata nel passaggio dalla serie 2.4 alla 2.5-2.6. Oltretutto credo che ancora il lavoro per le modifiche sia pienamente in corso, quindi non c’è da stupirsi se ci sono problemi nell’usare vecchi tutorial.