Re:Rimozione delle scuciture (seams)

#183083

elvios
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3dbep wrote:
Gli stessi di Photoshop. Il programma lascia dei pixel non pitturati in zone che evidentemente non riesce a raggiungere. E infine si vedono ste maledette scuciture.

Non ha molto senso… sarebbe da vedere come hai eseguito l’unwrap…

3dbep wrote:
Ho provato anche Tattoo ma non mi convince affatto.

Sembra che nel settore sia molto gettonato deeppaint….

Blender è più che sufficiente come strumento per texturizzare in 3d, ha molti strumenti, tra cui il projection paint e il re-projection da gimp (o photoshop).

basta solo capire come funzionano tutti gli strumenti.

Guarda Jonathan Williamson come texturizza una mela e guarda il video su re-projection.