Re:[RISOLTO]Mappatura UV Texture

#57247

fabio88
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Sto usando la finestra uv dove seleziono le facce e assegno la mappatura uv dopo di che posso regolare la texture solo che in ogni faccia le coordinate sono diverse..come dici tu io ho le facce che voglio tenere con la stessa tex nella finestra uv se regolo la tex su quelle facce su ogni faccia le coordinate vanno per conto loro..non c’è un modo per copiare le coordinate?e anche per assegnare un immagine su una mesh suddivisa in più facce in modo che ogni parte della tex risulti ben allineata con la fine e l’inizio delle facce successive?