Re:[RISOLTO]Mappatura UV Texture

#57249

fabio88
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Si ho provato di tutto pure unwrappato ma non ottengo quello che voglio

Semplicemente mi serve che se in una faccia sposto,scalo la texture insomma ho le coordinate di come è applicata la texture quindi ho la texture applicata come voglio, mi serve che nelle altre facce segua queste coordinate..

per esempio prendiamo il mio caso..ho una texture di una matonella per il pavimento..

vado in edit mode sulla mesh del pavimento questa mesh è suddivisa in facce..se inizialmente assegno la UV del pavimento su tutte le facce la direzione,distorcimento sulle diverse facce sono completamente diverse..io voglio che se in una faccia l’ho scalata come voglio anche nelle altre facce possa copiare le coordinate in modo da avere il pavimento su tutte le facce applicato correttamente uguale stesse cordinate come se avessi applicato la texture a una sola faccia.

Si è capito un po adesso il problema?