Re:Scacchiera e Scacchi 3D

#172031

riky70
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fai una cosa, io lavoro con la 2.49b ma ho messo anche la 2.50 che nel renderizzare è nettamente più veloce… quindi lavori da una parte e renderizzi dall’altra… pensa che un file con la 2.49b ci impegavo quasi 2 ore con la 2.50 meno di 3 minuti… sono rimasto allibito… ovviamente è un caso dovuto probabilmente alla miglior gestione dei particellari… inoltre per mantenere luminoso il quadrante puoi fare una cosa semplice… su un layer a parte metti il tuo quadrante col suo vetro ed una luce che lo illumini bene e quest’ultima la setti con layer attivo, in questo modo la luce illumina solo le cose presenti sul suo layer… trucchetto molto valido per mantenere luminosi oggetti in particolare e poi puoi togliere l’effetto ombra dal materiale in modo che il vetro non scurisca con la propria il quadrante stesso… 😉