Re:Settare ipocurva da script

#68720

LeleDaRevine
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Una bella idea! E invece di avere diversi attuatori con start e end frame differenti posso impostarli di volta in volta da script.

Comunque volevo chiedere una cosa tanto per scrupolo: di solito nei giochi fatti con blender che metodo si usa per fare in modo che i piedi di un personaggio non scivolino? Perchè non vorrei essere io a cercare cose troppo complicate, e magari c’è la soluzione a un palmo di naso! 😕