Re:Simulazione dei muscoli

#53644

riky70
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ma no, non è poi così difficile… praticamente devi fare più o meno 3 shapekey, una per un angolo diciamo di 45° una per un angolo 90° ed uno 120° poi lo associ al drive di movimento dell’osso ed il risultato è veramente bello inoltre è in automatico, regolando la flessione delle ossa si attivano le shapekey in automatico. 😀

E’ un argomento trattato alcuni mesi fa’ se non erro su [url=https://www.blender.it” onclick=”window.open(this.href);return false;]www.blender.it[/url]