Re:Slot di Salvataggio… come fare?

#182693

Dr.Frank
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Cioè quindi dovrei scrivere la variabile scene = G.getCurrentScene() il player come oggetto della scena, le stelle come oggetti della scena e poi un ciclo while che fino a quando le property non valgono 1 non salva?

Non ho capito bene quel che vuoi dire.

cioè per me sarebbe così:

Code:
import GameLogic as G
scene = G.getCurrentScene()
player = scene.objects[“OBPlayer”]
star = scene.objects[“OBCube.001”]
star2 = scene.objects[“OBCube.002”]
mioFile.write(str(star[‘visibile’]))
mioFile.write(str(star2[‘visibile’]))
if [“visibile”] == 1:
mioFile = open(“c:\salvataggio11.txt”,”w”)

Non so che ho combinato xD però non ho capito, puoi spiegarti meglio?

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