Re:Specifica sui Nodi

#58111

riky70
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certo, bene o male sono le stesse che trovi per la mappatura delle texture sulla mesh, comunque faro’ qualche esperimento… spiego meglio quello che sto’ facendo. Nel BHC ho tutte le mesh delle navi e quindi ho messo un particellare per il fuoco in quelle incendiate… Ora il fuoco l’ho implementato con dei nodi per migliorarne l’effetto e quindi “le fiamme” le ho messe su un layer a parte e le ho trattate con tutta una serie di nodi… ora mi trovo alla fine dove devo renderizzare tutto insieme e quindi mi trovo con un render layer che rappresenta tutte le mesh e l’altro le fiamme e devo sovrapporli senza che si creino strani artifizi… ed in modo che si mescolino bene ovviamente…