Re:Strano errore nel bake normal

#183223

Alfier
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Lell wrote:
A me comunque risulta che di solito si unwrappa la mesh lowpoly e ci si proietta la normal dalla mesh high poly. Altrimenti poi come fai a farla combaciare con la low poly?

Ho fatto esattamente così, come spiegato dalla wiki ufficiale per altro…