Re:tessellation modifer

#179589

mikilake92
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lo script non l’ho ancora trovato e la build con il modifer c’e la versione per linux 64 (io ho windows 🙁 🙁 ).

ke sia una cosa pesante e certo… nei giochi di ultima generazione viene calcolato dalla scheda grafica (nvidia CUDA)… non si potrebbe fare lo stesso anche con blender? python permette di arrivare cosi in profondità ?

cmq il creatore del modifer ha intenzione di integrarlo nel BGE…. ma cosi comè non lavora alla perfezione e se lo farà  calcolare alla cpu non funzionerà  su nessun computer (spero che non sia cosi)

dovrò iscrivermi a blenderartist.org per dirglielo??XDXD