Re:Texture

#180148

LeleDaRevine
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Se è per il game engine ti conviene mappare UV ogni cosa. Mi sembra che sia uno dei pochi metodi supportati dal game engine.

La pittura di texture sul modello non è molto adatta. Gli strumenti di blender sono davvero basilari. puoi usarla per definire un’attimo la texture in linea di massima.