Re:texture volumetriche affiancabili

#183269

mikilake92
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Si Lell intendevo proprio quello.

Il mio intento era quello di creare la superfice dell’acqua come si vede qui,

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=HSexy7K4mEc[/youtube]

facendo però scorrere la texture clouds l’ungo l’asse Z (e non lungo X o Y). Ho notato però che questa è sempre diversa (non si ripete mai). da qui la mia domanda.