Blender Italia forums ArtWork Work in Progress To cycles or not to cycles? This is the question. Re:To cycles or not to cycles? This is the question.

ifilgood
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@ifilgood
#206470

ciao, i punti bianchi solitamente escono quando ci sono materiali glossy o glass e difficilmente vanno via ( ho fatto varie prove tipo cambiare l'illuminazione, aumentare le fonti luminose, cambio IOR vetro etc etc) ma credo siano abbastanza comuni e che dipendano dal tipo di algoritmo usato dal motore di render. Cmq puoi toglierli senza fatica con GIMP c'è un filtro creato appositamente chiamato SMACCHIATURA controlla se nell'immagine ci sono dei pixel isolati con colori molto più scuri o molto più chiari rispetto a quelli adiacenti e li elimina. Pochi secondi ed avrai un immagine perfettamente pulita.

Un altro trucchetto che puoi usare è di fare un render più grande del necessario e ridurre l'immagine dopo averla pulita, gli algoritmi di riduzione lavorano come una “media” e contribuiscono a ridurre il rumore ad alta frequenza del render :smile: