Re:Trasparenza

#171929

Utente cancellato
Partecipante

    LE caratteristiche di questo tipo (lucidita, rugosità , trasparenza, opacità ) non sono caratteristiche dell’oggetto ma del materiale che attribuisci a tale oggetto.

    PEr le trasparenze e le riflessioni è il raytracing delle stesse che regola le funzioni. (salvo particolari casi)

    Contesto materials pannello mirror&transp…trasp è il raytracing delle trasparenze.

    http://wiki.blender.org/index.php/Doc:I … /Materials

    manuale materiali.

    Qui viewtopic.php?f=7&t=12923 trovi una recente discussione ho postato dei valori “dozzinali” e veloci per la creazione del vetro per esempio trovi immagine allegata.

    Puoi anche studiarti i settaggi dei materiali scaricandone uno dal repository (cerca blender material repository su google).

    ciao