Re:tutorial omino pan di zenzedro, problema render!!!

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#68713

Bernardo
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pardon non avevo capito un tubo 😀

allora il problema sta nel fatto che c’è un pò di macello nella modellazione dell’ometto! se guardi dietro alle gambe c’è un bel incasinamento di vertici. prima di fare tutta la procedura di rimozione doppi e ricalcolo normali, devi sistemare la topologia. sennò quando vai a rimuovere i doppi fa un pò di casino e se lo porta dietro quando ricalcoli le normali.

comunque ho sistemato la geometria, rimosso i doppi e ricalcolato le normali ed ora è tutto ok! ecco il file modificato

http://www.pasteall.org/blend/3454