Re:underground

#56580

Grifon73
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penso che il jpg che ho postato sia abbastanza chiaro, comunque spiego dinuovo.

Con la foto del garage messa in BG ho piazzato i 3 piani uno per il pavimento uno per il tetto e uno per la parete frontale, ho posizionato la camera (24 mm) frontalmente, ho piazzato il riflettore nella medesima posizione della camera, ho piazzato un quarto piano texturizzato con il garage che grazie alla luce proietta l’immagine sui 3 piani dando l’effetto di texturizzazione, il materiale dei piani ricevono la texture trasparente e in qui tutto ok, il problema sorge (se avete visto il tutorial after vi rendete conto) nella luminosità  dei piani, essi ricevono o creano delle ombre che non vanno bene. in after i piani vengono abilitati a ricevere la luce, con blender non riesco. Comunque se ci stà  un’altra soluzione per creare questo effetto l’accetto molto volentieri.