Re:Uv su file diversi

#182936

Alfier
Partecipante
  • Blenderista
  • Post sul forum 81

Quello che ti ho descritto è il metodo che uso io perchè lo trovo più comodo, ma visto che hai già  modellato il tutto come un’unica mesh forse puoi provare ad assegnare ad ogni sezione un materiale diverso.

Vai nel pannello editing (F9), nella sezione Link & materials dovresti avere un solo materiale (1 mat 1). Crea un nuovo material (New), seleziona i poligoni del corpo a cui vuoi assegnare la seconda texture e clicka su Assign. In questo modo il material 1 sarà  assegnato ai poligoni della testa e il 2 a quelli del corpo.