Re:Vertici mappa UV sovrapposti

#56179

LeleDaRevine
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Oh, bene. Ho capito qual’era il problema. C’erano delle superfici che il programma non capiva se erano esterne o interne, per cui non sapeva decidere da che parte girare le normali, per cui venivano miste. Da qui il problema dell’unwrap che girava mezze facce da un lato e mezze dall’altro.

Grazie dell’aiuto. Questo mi permetterà  di stare più attento nei prossimi modelli a non lasciare facce interne.