Blender Italia forums ArtWork Work in Progress viso realistico Re:viso realistico

LeleDaRevine
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@lell
#208177

A me come livello di qualità  mi sa un po' di videogioco (per quanto il modello possa essere dettagliato). Però penso sia dovuto al fatto che hai usato proprio una proiezione di una foto, come appunto succede nei videogiochi. Poi l'illuminaizone è uniforme, e questo concorre a far pensare che la luce sia presente nella texture (come in effetti sarà , tipo gli higlights ecc). Sembra un po' shadeless insomma. Infatti non riesco a capire come reagisca il materiale. Penso sia da calcare meno con la texture. Forse è troppo presente.