Blender Italia forums ArtWork Work in Progress viso realistico Re:viso realistico

Bernardo
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@sdados
#208179

uhm… ho notato una cosa. La normal map AMMAZZA letteralmente il dettaglio. Non era un problema dello shader a 3 livello. Levando la normal map, torna il dettaglio e devo tenere la displacement con un'intensita' estremamente bassa per non esagerare.

Ho ipotizzato che lavorassero “contro” ed ho quindi provato ad invertirne una ma nulla… Rimuovendola ho molto piu' dettaglio… Ora provo solo con la normal