Re:[WIP] Albero innevato

#55650

LeleDaRevine
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Carino.

Dunque, per qunto riguarda i problemi da te citati andiamo per ordine.

Per la neve del terreno direi di diminuirela scala della texture che dà  il Nor, in modo che sembri proprio la ruvidità  della neve.

I fiocchi di neve li farei con una mesh apposita.

Poi, ci dovrebbe essere un modo er dire alle particelle che quando colpiscono un oggetto si fermano, e puoi farle morire o lasciarle visibili, però non so come si fa. In questo modo potresti mandare avanti l’animazione della caduta della neve fin quando se n’è accumulata una certa quantità  sopra i vari rametti dell’albero. Magari viene bene.

Poi, c’è una foglia che si vede il piano sul quale è mappata, mi pare sul ramo più alto.

Le unvole vanno bene, ma aggungi una nebbia e così si confonderanno.

Lavoraci e verrà  un bel render.