Blender Italia forums ArtWork Work in Progress wip animazione per la tesi Re:wip animazione per la tesi

#207186

i movimenti del personaggio principale sono troppo robotici (rallentati e con accellerazioni errate),

Sistemerei il timing con la dopesheet (scalare i keyframe di un valore <1 ) in modo da velocizzare i movimenti

e da sistemare lo spacing con il graph editor cambiando le curve in modo che le accellerazioni sono dove vuoi tu e non dove le mette di default il personaggio.

A parte questo (giusto per iniziare) mi sembra che ci siano tutti gli ingredienti per fare un lavorone