Re:WIP – “Phoinomenon”, ovvero Blender ed il surrealismo.

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#218166

Xenomorph
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Credo che ci sia ancora un difetto di proporzione: dal mento al capezzolo ci deve essere la misura dell’altezza della testa.

P.s. Molto interessante il tuo concept.

 

    Probabilmente mentre facevo le modifiche mi si sono sollevati un po’ i seni :-D. Non ci avevo fatto caso, grazie dell’osservazione.

 

Intanto posto un w.i.p. di uno dei set in cui si svolgerà  la storia: è ad uno stadio molto iniziale, ma si comincia a vedere qualcosina:

 

[attachment=11987:untitled.png]

https://www.blender.it/uploads/monthly_04_2013/post-2396-0-86433700-1365860246.png