Re:WIP RAGNO

#53094

riky70
Partecipante
  • Veterano Bronzo
  • ★★★
  • Post sul forum 2503

io mi riferivo al fatto che la mesh in questione non si sposterà  e quindi occorre muovere solo alcuni elementi per dare la posizione, in teoria gli altri rimarranno fermi, quindi i vertici che non verranno mossi possono stare senza vincoli a nessun gruppo.

Se invece si deve muovere il soggetto allora TUTTI i vertici devono avere un’associazione, al limite si possono associare all’osso principale, ma devono essere legati ad un elemento dell’armatura… ovviamente come ben dici tu per non avere sorprese occorre controllare l’effetto che ogni osso produce sulla mesh testandoli singolarmente e correggendo le eventuali anomalie. 😀