Re:[WIP] Rally Fighter

#216423

LeleDaRevine
Partecipante
  • Veterano Argento
  • ★★★★
  • Post sul forum 3685

no no! le tue osservazioni sono corrette invece. Devo fare che la polvere venga rallentata di più dall’aria. Vorrei avere dei consigli se c’è qualcuno che sa come regolare le particelle di tipo fluid, perchè penso che il comportamento della polvere possa essere simulato con quello.

 

Si bello, forse dovresti imporre una deformazione del terreno , perchè essendo fango si deforma molto sotto il peso della macchina 😉

In realtà  è terra secca, non fango. Ma la tua osservazione comunque è in parte giusta. Quello che vorrei fare alla fine come dettaglio è che prima il terreno sia piatto, e poi, man mano che sgomma, si crei la buca (ora c’è già  la buca). E in realtà  è una cosa molto facile da fare con le shape keys.