Re:[WIP] Sci-fi corridor

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Prey
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Piccolo Up

Ho abbassato il diffuse della texture e messo l’AO in moltiplica, quindi ora l’illuminazione è gestita completamente dalle luci.

corridordark4.th.jpg

Ora, la situazione interna alle intercapedini (tra un corridoio e l’altro per capirci) mi piace abbastanza, ma come potete notare non basta per illuminare di “rimbalzo” anche il resto del corridoio. Ho provato a mettere delle point sferiche in corrispondenza dei cordoni laterali, da cui teoricamente dovrebbe partire la fonte di luce, ma non illumina praticamente nulla, e se alzo i parametri mi crea degli aloni circolari che non vanno proprio bene. Come potrei fare? usare delle area light? e se li corridoio curva come faccio a curvare l’area light?

Help 😥