Re:[WIP] Valen

#182430

Alfier
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Qualche shot del modello importato nell’udk con normal e specular maps applicate agli shader.

Purtroppo ho qualche problema con l’import della mesh, come si vede nella prima immagine 😐 pare che l’udk non vada tanto d’accordo con blender. Anche seguendo il tutorial di lux87 su blender-tutorial il risultato non cambia (anzi è peggio)…

Come se non bastasse non ho potuto fare per bene qualche normal map visto che blender mi crasha se provo a usare la tavola grafica durante lo sculpt 😥 e quindi ho dovuto usare un semplice generatore di normal da texture. 👿

n.b.: gli errori non sono da imputare al rebuild delle luci, non consideratelo :mrgreen:

errorsg.jpg

hairhighlights.jpg

faceshot.jpg

fullyx.jpg

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