Re:[WIP] Valen

#182432

Alfier
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No nessuno dei due, ne doppie facce ne normali invertite (oltretutto il materiale è two-sided) 😐

Forse il problema potrebbe essere nelle parti interne della bocca… farò qualche prova.

edit: niente sembra tutto apposto in blender 😐 non so più dove sbatterci la testa.

edit2: quei poligoni neri sono in effetti considerati come poligoni vuoti nell’udk, insomma non vengono proprio renderizzati e quello che si vede è il nero dell’ambient occlusion dell’interno bocca. Le texture però sono apposto, non so che pensare 😐