Re:WIP – waitingforyou – [Nudity]

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#62077

Bernardo
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beh visto che la scena è statica potresti modellarlo a mano… c’è da lavorarci ma seguendo questo metedo secondo me puoi lesinare parecchio con i poligoni dove non servono e aggiungerne dove invece hai bisogno di dettagli.

poi (questo puoi farlo anche usando la cloth sim) ti fai un modello super high poly ai limiti dell’esplosione del pc, bakerizzi le normali e le applichi a un modello low poly (ti consiglio anche di usarle per farti una bella mappa colori le normali… aiutano molto ad aggiungere dettagli)