Re:Wip_Esterno architettonco

#68598

perepepe77
Partecipante
  • Professionista accreditato

Si,devo migliorare i materiali, ho trovato difficoltà  a settare nei canali giusti le mappe (canali di blender) e i giusti settaggi di yafa.Devo capire come funziona la mappatura delle uv in blender: ero abituato in altri software ad applicarle come modificatore, con blender o si unwrappa o si usa il sottopannello dei materiali “map in”.Devo concentrarmi su questi 2 metodi o mi sfugge qualcosa?Uv sbagliate= nor assente sull’intonaco,nor e specular sui serramenti inesistente, magari troppo grandi o troppo piccole per essere viste!