A qualcuno va di animare?

Blender.it | Contest e iniziative | Fun Club | A qualcuno va di animare?

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  • #572145

    aperrone
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali188

    A qualcuno andrebbe di imparare ad animare direttamente lavorando ad un corto? Fatemi un fischio che ci organizziamo. Sono ammesse solo scamorze, niente professionisti.


    il mio sito http://www.aperrone.it [WIP]

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    vendo suocera quasi nuova. astenersi perditempo.

    #572148

    bobol
    Partecipante
    • Blenderista
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    • Associato Blender Italia

    ah ah ah ah ah la prima volta che avrei tutti i requisiti per partecipare, ma dipende da che tipo di impegno tempo richiede la cosa :-D…..non credo ci siano scamorze che possano vantare le mie scarse capacità

    Tanto per essere chiari cosa intendi per “scamorza”?

    Io sono scarsissimo nella modellazione esseri umani o animali e non ho mai animato nulla (se intendi il rigging di oggetto o cose) 🙂

    #572149

    Absolutely Not Me
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali18

    A me interessa! Per la modellazione non ho troppi problemi, ma avevo intenzione di mettermi sotto a imparare almeno le basi dell’animazione… Contami!

    #572150

    aperrone
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali188

    Aspetto qualche giorno per vedere il numero è le esigenze degli interessi.. poi ci organizziamo. Pensavo di realizzare un certo numero di Cortissimi sketches con una parte comune Con cui facciamo un po’di teoria, principi e pratica, e poi magari ognuno una parte personale.. poi vi spiego.


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    #572167

    Anfeo
    Partecipante
    • Blender.it Staff
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    • Professionista accreditato
    • Moderatore Forum

    Bella iniziativa, complimenti, si potrebbero organizzare degli streaming volendo.


    #572174

    Stefano DelBronx
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Conversazioni totali840
    • Associato Blender Italia

    Che tipo di corto?


    3D Volenteroso
    #572187

    aperrone
    Partecipante
    • Blenderista
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    Cosa cambia?

    Considerando il tempo disponibile ho pensato a dei Cortissimi.. roba di Massimo uno o due minuti a corto. Avendo così poco tempo per esprimere qualunque trama, sicuramente ci limiteremo a qualcosa di ridicolo alla maniera delle comiche.


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    #572188

    aperrone
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali188

    Se dobbiamo studiare i principi dell’animazione la parte fissa dei cori dovrà contenere gli argomenti da studiare. Non è il ccort in se.. l’obiettivo e riavvicinare i novelli blenderisti all’animazione.

     


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    #572199

    andcamp
    Partecipante
    • Veterano Platino
    • ★★★★★★
    • Conversazioni totali5571
    • Blender.it Staff
    • Associato Blender Italia
    • Moderatore Forum

    |Se dobbiamo studiare i principi dell’animazione

    hai già preso in esame i tutorials di Alfonso tanto per non reinventare l’acqua calda?
    https://www.blender.it/forums/topic/bomp-tutorial-di-animazione/

    Ricordo anche la realizzazione in corso del corto https://www.blender.it/gruppi/i-corti/


    #572205

    Stefano DelBronx
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Conversazioni totali840
    • Associato Blender Italia

    Era per capire il genere. Dato che sto partecipando già ad un altro corto. E volevo capire l’impegno da dedicare.


    3D Volenteroso
    #572206

    aperrone
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali188

    I tutorial sono li, se qualcuno non li ha visti o non lo ha capiti non è che fermo tutto è glieli faccio vedere.. spiego due minuti e via. E cmq l’acqua calda esiste da almeno quarant’anni o più 😛 e ancora si vedono animazioni fatte male.

    Non voglio fare un corso o un tutorial.. vorrei solo fare un gruppo e produrre qualcosa divertendomi e divertendoci tra principianti.

    Stefano, se già stati partecipando ad un corto vuol dire che sai come animare.. non mi interessi.. solo scamorze qui. ;D

     


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    #572208

    Stefano DelBronx
    Partecipante
    • Veterano
    • ★★
    • Conversazioni totali840
    • Associato Blender Italia

    Sapere Animare è un parolone. Sto ancora studiando. Sono schiappa anche io


    3D Volenteroso
    #572307

    aperrone
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali188

    Alberto, non ho capito se ci sarai o no.

     

    Io sto preparando uno dei personaggi base..


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    #572320

    AlbertoForlenza
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali117

    Quando si tratta di imparare io ci sn sempre! ahahah

    #572352

    aperrone
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali188


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    #572442

    FraBLA
    Partecipante
    • Blenderista
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    • Associato Blender Italia

    Per la suocera passo….ma se servono scamorze l’idea è interessante!!! tempo permettendo….ci sono!

    #573012

    aperrone
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali188

    domani faccio il rig, con rigify e con un rig persoanlizzato.. come è stato chiesto da alcuni lo registrerò e posterò il video qua e in tutorials.


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    #573040

    Andrea Gallucci
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali79

    wow!!! potresti fare un tutorial di quel character?? Mi piace un casino e di tutorial completi su character ce ne sono pochi! non sono mai riucito a finirne uno!! tutti a metà! anche materiali e texture della pelle e gli occhi!! fatte molto bene

     

    per i corti potrei esserci se non si inizia subito subito!! dipende anche tra quanto si inizierebbe quindi! ah nelle animazioni sono pollo! e non solo li 😉

    #573042

    Poly Low [Luca Ferro Auditore]
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali80

    Ciao, è veramente una bellissima iniziativa che mi fa paura e mi tenta allo stesso tempo. Sono molto scarso, o almeno io credo di esserlo e purtroppo ho poco tempo da dedicare a Blender. Se le premesse soddisfano i requisiti, contami pure 🙂

    Luca

    #573045

    aperrone
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali188

    Grazie, fortunatamente per la mia famiglia faccio tutt’altro che questo di mestiere, ma resto comunque un appassionato di animazioni 3d.. ho intenzione di riprendere pratica con Blender e di animare una serie di corti.

    Contemporaneamente e anche per prendere un po’ di carica dall’iniziativa stessa ho suggerito a chi volesse seguire da vicino sto lavori, di essere più connesso in gruppo per aver la possibilità di interrompere, chiedere, correggere, farsi spiegare o spiegare, ecc.

    L’iniziativa di gruppo porterà a riuscire a replicare la mia animazione e completare un suo sketch con un finale diverso, inventato da voi o in gruppo, per poi pubblicare l’insieme dei mini corti sfruttando il vantaggio comico del tormentone.

    Animare con Blender è una stupidata, animare bene e già diverso e generalmente i problemi si hanno perché uno non si guarda con occhio critico o non ha idea degli errori che commette.. animare in gruppo e criticarsi a vicenda (costruttivamente) è la soluzione a questi limiti.

     

    Mo devo andare a dormire, domani vi mando un PM con i modi per unirsi al gruppo.

     

    Notte gente.


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    #573078

    aperrone
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali188

    ALLORA.. considerando che per varie differenze di disponibilità di tempo e di orari degli interessati risulta impossibile fare sessioni di teamview e lavorare contemporaneamente, cambiamo leggermente i programmi..

    i progressi li mettiamo qui, su sto post del forum;

    eventuali richieste o comunicazioni potranno essere fatte qui e se urgenti potranno essere poste sul mio canale discord

    https://discord.gg/Y6sWQTD

    a cui chiunque puo’ iscriversi. se l’argomento della richiesta puo’ essere utile a tutti, la risposta sarà anche inserita nel forum;

    al momento sto registrando tre “how was done”, non sono proprio tutorials, semplicemente mostrano come ho fatto:

    • il modelling di faccia e occhi (richiesto da Gallucci);
    • texturing di faccia e occhi;
    • il rigging cone rigify (richiesto da tanti);

    seguiranno:

    • un rigging piu’ leggero fatto apposta
    • il rig del mantello
    • e poi dsi comincia ad animare ;D

    nel frattempo stanco di numerosi tentativi di fare dei capelli carini per sto personaggio, mi sono rotto e lo lascio calvo con berretto 😛

    PS. Alessandro.. so di aver (involontariamente) esagerato con le immagini precedenti, ma un mega per immagine come limite mi pare bassino.. si puo’ fare 10mb? 😀


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    #573088

    bobol
    Partecipante
    • Blenderista
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    • Associato Blender Italia

    mi sono rotto e lo lascio calvo con berretto

    😀

    #573096

    Lupolucio
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali37

    tutto molto interessante. Hai pensato ad una sceneggiatura o è un tema libero?

    Avrai bisogno di altri personaggi….

    Io potrei pensare alla colonna sonora e al montaggio.. vorrei partecipare 🙂

    #573099

    Anfeo
    Partecipante
    • Blender.it Staff
    • Associato Blender Italia
    • Professionista accreditato
    • Moderatore Forum

    Ciao, ottimo lavoro come sempre.

    Ti rispondo io per le immagini:
    Abbiamo concordato che 1mb è più che sufficiente per mostrare dei render full HD in jpg a compressione 90%, sopra quella cifra consigliamo un hosting esterno (tipo dropbox, google drive ecc…) se si vogliono mostrare dettagli superiori. Ne va della fruibilità del forum che viaggia già su un sistema che chiede grandi risorse al server su cui è ospitato, ma anche per gli utenti, che aprendo ignari un topic si ritrovano ad aver scaricato20/30 mb di immagini.

     


    #573104

    aperrone
    Partecipante
    • Blenderista
    • Conversazioni totali188

    Ok grazie, no problem.. ho il mio hosting per quello.. si può inserire direttamente una immagine hostata fuori? Senza mettere solo il link? Se uso l’URL nel box di inserimento la copia in locale o la pubblica soltanto?


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